
遅ればせながら 春イベはじめました
ボルドーの春イベは NPC3人とパーティー組んで ダンジョンに入れるかと思ったのですが
テキスト形式のアドベンチャーゲームみたいですねw
もういい加減 ライブイベント用の新しいシステムを作った方がイイんじゃないかなぁ
今あるシステム(テキスト形式)でどれだけ楽しいイベントを提供できるようにがんばれるか
とか ユーザーは 別に望んでません
いや がんばってるとは 思うよ? だけどねー・・
今時 RPGツクールでも もっと自由度があるンじゃないかなぁ

ポッテニャンの語尾が 〜ニャ なので
キャラ名を呼ばれまくりな感じで なんだかちょっとはずかしいw

陸地でも測量を使うと地図が表示されるようになったので 迷子の心配はダイブ減りましたね
こーゆー地味だけど 改善するアップデートは好感がもてます
不満がないわけじゃないのですけどね
例えば見える範囲だけ地図が表示されて 一度表示されたら海に出るまでは保持
ぐらいやってくれれば 満点だったかな〜
目印のシンボルアイコンが1種類なのもちょっと手抜き感
街中では クエの人物まで 拡大地図からワープできるようになってますね
(学校クエだけかな?)
これも なかなか いい方向性だと思います
チュートリアルにしては 無駄に長いですからね 学校クエ

イメージしてるダンジョン に一番近いかもな〜 な一枚
キャラクターカードを作ってもらうのが流行っている と聞いて
流行りに乗っかっておこうかな〜 といろんなトコで スクリーンショットを撮ってます
あと 最近は
幸運のレイヴの鎧 を出すお手伝いをしてみたりしてます
調べてみると結構大変なのですね
合計LVが ○〜○の範囲で (60〜65 ?)
海域の一部のポイントで (アゾレスの付近限定?)
奇襲待ちをして
収奪して出た地図を (海賊の書きつけ?)
開錠高レベルで発見して (視認・開錠12?)
出てきた宝箱 (ヴァイキングの宝箱?)
からランダムで出てくる (7種類のうちの1つ?)
すごいめんどくさそうw
ついに 長期計画が更新!
ゲームはじめてみようかな? ってとき 長期計画ぐらい覗いてみる人も少なくない と考えてますが
大航海時代の長期計画って ものすごく短期間しかなくて
ゲームを始めてみよう って人を何人か取りこぼしてる気がします・・
あ ついでなので言うと
体験版から 通常版へ移行しようと思った時に
選択肢が多すぎて 悩んだ挙句 やっぱりいいや って人も多そう
Lite と 通常アプグレに加えて お得なパッケージもあるよ
長期割 早割もあるみたい あ、パッケージはどれでもいいわけじゃなくて・・
話がズレました・・

で
いつも通りの 長期計画という名の 短期計画が発表されましたね
この時期というのは 春休みにアててきたってことでしょうかね?
今回の中だと サーバ対抗大海戦 とか興味あるかな
いったい どんな感じでの対抗になるのでしょうかね?
戦功の合計値で
とかが濃厚な予感・・
みなさん よく「コーエーの対応は ユーザーの予想の斜め上」とか言ってますけど
「予想の斜め下」が正解だと思うンです
サーバー間で (どういう理屈か) 船が行きかって
直接戦闘できるようなものを望んでます
1艦隊 vs 1艦隊 や 2艦隊 vs 2艦隊
だけの戦闘だけじゃなくて
1艦隊 vs 1艦隊 vs 1艦隊
とか そーゆーのも望んでます
あれ? みなさんは そーでもない?
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長期計画201203