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BC(バトルキャンペーン)入門 + ジェノスク入門

恒例の バトルキャンペーン入門

ジェノスク入門 の記事の紹介です


■ 海事を始める船が買えない><
の項目に 追記しました




■ バトルキャンペーン (BC)



はじめての人のためのバトルキャンペーン(BC)入門 簡略版

バトルキャンペーンって何?
始めてみたいけど どうすればいいの?
そんな時に 見て欲しい BCの全体の流れ
(ニャログ →) はじめての人のためのバトルキャンペーン(BC)入門 簡略版



はじめての人のためのバトルキャンペーン(BC)入門 詳細版

おもしろそうだから始めてみよう
何か気をつけることある?
オンラインマニュアル見ただけだと ちっともわからないけど・・
そんな時に 見て欲しい BCの詳細な説明と 気をつけたいこと
(ニャログ →) はじめての人のためのバトルキャンペーン(BC)入門 詳細版




■ ジェノスク (海事LV上げ)



ジェノスクに参加してみよう 基本的な流れ編

海事LVあげたいけど どうしたらいいの?
ジェノスクって何?
始めてみたいけど どんな感じなのか わかんない
そんな時に 見て欲しい ジェノスクの基本的な流れ
(ニャログ →) ジェノスクに参加してみよう 基本的な流れ 編



ジェノスクに参加してみよう 参加初期 編

ジェノスクって どうやって始めればいいの?
いつぐらいから参加できるの?
何か準備したほうがいい?
そんな時に 見て欲しい ジェノスクの参加初期の 準備と詳細
(ニャログ →) ジェノスクに参加してみよう 参加初期 編




■ ジェノスク後



ジェノスクを卒業したら その1

ジェノスクでも そろそろLVが上がらなくなってきた
でも 他にどこでLV上げたらいいか よくわかんない
どのくらいの 装備で海事したらいいの?
そんな あなたに
(ニャログ →) ジェノスクを卒業したら その1 カリブ 編



ジェノスクを卒業したら その2

カリブの敵 イヤかも・・
もっと楽に経験値稼げるとこないの?
カリブの次は?
そんな人は
(ニャログ →) ジェノスクを卒業したら その2 ペルシャ湾 編




■ 海事(船での戦闘)が苦手・・



ズルしてでも勝つ! 学校では教えてくれない初心者さん向け海事トラの巻

ジェノスク参加する前に ちょっとだけ海事LV上げておきたい
・・けど ぜんぜん倒せない
そもそも 船は沈められる専門なので・・
(ニャログ →) ズルしてでも勝つ! 学校では教えてくれない初心者さん向け海事トラの巻




■ 海事を始める船が買えない><


そもそも海事を始めるための船が買えないよ・・
大砲とかも買わなくちゃなんでしょ?

→ 交易だけに頼らず 生産スキルを取ってみるとイイかも
  いつか記事まとめます しばらくおまちください

→ とりあえず海事学校卒業すれば どうにかなりそうになりましたね


  (追記:)
  縫製・鋳造・調理 の各スキルでお金を稼ぐ方法まとめました
  (ニャログ記事)→ 最初とその次の船を買う!縫製スキル編 (個人的にオススメ!)
  (ニャログ記事)→ 最初とその次の船を買う!鋳造スキル編
  (ニャログ記事)→ 最初とその次の船を買う!調理スキル編

  生産スキル以外でお金を稼ぐ方法まとめました
  (ニャログ記事)→ 最初とその次の船を買う!発見物の報告編 (個人的にオススメ!)


  (:追記終わり)

  とりあえず
  ・縫製スキル 織物取引スキル を取って
  ・所属国の首都の道具屋で「織物秘伝・素材の書」を買って
  ・所属国の首都の工房で「船大工入門・縫製の書」を買って
  ・(ヘルデル・アンコナ・ザダール・リスボン)ニワトリ→羽毛 で縫製スキルをR2にして
  ・(アムステルダム・アルジェ)で 麻生地→予備帆 をいっぱい作って売る(シラクサ・ナポリ)
  で 初期の船ぐらいは買えるかも
  有名ドコロだと (ブタ)→豚肉→ハム・ソーセージ とか




    フェルト マスコット  海事(船での戦闘) デビューしよう! このゲームならでは で 楽しいよ!!


(この記事は再利用されます エコでしょ?)


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ミンナニハ ナイショダヨ

\♪ドルドル〜/

ミンナニハ ナイショダヨ  じゃなくて
ミンナニ ナイショダヨ   だったのですね


ダウンロード:

[Esc]キーを押しっぱなしにするツール作ったよ〜

Esc押しッパー
大航海時代オンラインで [Esc]キーを押しっぱなしにした感じにします
左手の指が疲労骨折しちゃいそうな人は 使ってみてもいいかもね


WindowsXP のみで検証してます
人柱さん募集中


チャット入力の時とかは チェックを外すのが吉



更新履歴:
2012/03/30 ver1.0.0 リリース開始
2012/03/31 ver1.1.0 終了時にプロセスが残ったままになってしまうことがある不具合を修正



ダウンロード:




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2nd Ageまでのロードマップ公開 の 4GamerとGameWatchの記事

4Gamer.netGameWatch に 大航海時代の長期計画に関する記事が出てました  もう見ました?

4Gamer と GameWatch


(外部サイト →) 4Gamer.net 「2nd Age」までのロードマップも公開
(外部サイト →) Game Watch 次期拡張パックまでのロードマップも公開


4Gamer.netの方には こんな気になる一文があります
『2005年のサービス開始から「2nd Age」が導入されるまでの7年半を「1st Age」と称し・・・』
つまり2nd Ageの実装予定は・・

ちなみに
2004年11月2日 クローズドβテスト開始
2005年2月23日 プレオープンサービス開始
2005年3月16日 正式サービス開始
らしい


でも
春休み開始に合わせて 長期計画を発表したところをみると
夏休み開始に合わせて 2nd Age リリース
その前のゴールデンウィークから 早割 (この時期からテラアメにアプグレすれば 2nd Ageにアプグレ扱い)
にするかな〜?



↓長期計画関係の各ブログの反応を探すなら こちらが便利

注目されてる大航海時代のブログを見る 長期計画4gamer/GameWatch

いつも通りの長期計画という名の短期計画 と 最近の航海日記とか 幸運のレイヴの鎧とか

遅ればせながら春イベントはじめました
遅ればせながら 春イベはじめました

ボルドーの春イベは NPC3人とパーティー組んで ダンジョンに入れるかと思ったのですが
テキスト形式のアドベンチャーゲームみたいですねw
もういい加減 ライブイベント用の新しいシステムを作った方がイイんじゃないかなぁ

今あるシステム(テキスト形式)でどれだけ楽しいイベントを提供できるようにがんばれるか
とか ユーザーは 別に望んでません
いや がんばってるとは 思うよ? だけどねー・・
今時 RPGツクールでも もっと自由度があるンじゃないかなぁ



ニャ とか呼ばれまくり ちょっとはずかしいw
ポッテニャンの語尾が 〜ニャ なので
キャラ名を呼ばれまくりな感じで なんだかちょっとはずかしいw



陸地でも測量で地図が表示されるように♪
陸地でも測量を使うと地図が表示されるようになったので 迷子の心配はダイブ減りましたね
こーゆー地味だけど 改善するアップデートは好感がもてます

不満がないわけじゃないのですけどね
例えば見える範囲だけ地図が表示されて 一度表示されたら海に出るまでは保持
ぐらいやってくれれば 満点だったかな〜
目印のシンボルアイコンが1種類なのもちょっと手抜き感


街中では クエの人物まで 拡大地図からワープできるようになってますね
(学校クエだけかな?)
これも なかなか いい方向性だと思います
チュートリアルにしては 無駄に長いですからね 学校クエ



イメージしてるダンジョンに一番近いかも な一枚
イメージしてるダンジョン に一番近いかもな〜 な一枚

キャラクターカードを作ってもらうのが流行っている と聞いて
流行りに乗っかっておこうかな〜 といろんなトコで スクリーンショットを撮ってます


あと 最近は
幸運のレイヴの鎧 を出すお手伝いをしてみたりしてます
調べてみると結構大変なのですね

合計LVが ○〜○の範囲で (60〜65 ?)
海域の一部のポイントで (アゾレスの付近限定?)
奇襲待ちをして
収奪して出た地図を (海賊の書きつけ?)
開錠高レベルで発見して (視認・開錠12?)
出てきた宝箱 (ヴァイキングの宝箱?)
からランダムで出てくる (7種類のうちの1つ?)

すごいめんどくさそうw



ついに 長期計画が更新!
ゲームはじめてみようかな? ってとき 長期計画ぐらい覗いてみる人も少なくない と考えてますが
大航海時代の長期計画って ものすごく短期間しかなくて
ゲームを始めてみよう って人を何人か取りこぼしてる気がします・・

あ ついでなので言うと
体験版から 通常版へ移行しようと思った時に
選択肢が多すぎて 悩んだ挙句 やっぱりいいや って人も多そう
Lite と 通常アプグレに加えて お得なパッケージもあるよ
長期割 早割もあるみたい あ、パッケージはどれでもいいわけじゃなくて・・

話がズレました・・
いつも通りの長期計画という名の短期計画

いつも通りの 長期計画という名の 短期計画が発表されましたね
この時期というのは 春休みにアててきたってことでしょうかね?


今回の中だと サーバ対抗大海戦 とか興味あるかな
いったい どんな感じでの対抗になるのでしょうかね?
戦功の合計値で
とかが濃厚な予感・・

みなさん よく「コーエーの対応は ユーザーの予想の斜め上」とか言ってますけど

「予想の斜め下」が正解だと思うンです


サーバー間で (どういう理屈か) 船が行きかって
直接戦闘できるようなものを望んでます

1艦隊 vs 1艦隊  や  2艦隊 vs 2艦隊
だけの戦闘だけじゃなくて
1艦隊 vs 1艦隊 vs 1艦隊
とか そーゆーのも望んでます


あれ? みなさんは そーでもない?



↓他のブログの長期計画の反応を見る のはコチラが便利

注目されてる大航海時代のブログを見る 長期計画201203
ニャログへようこそ
大航海時代オンラインのことを
ちょこちょこ書き込む予定


キャラ:ニャ・カプチーノ (メイン)
サーバ:Zephyros


見かけましたら どぞよろしく☆
FC2のファイル500kB制限がきつい

キャラクターのレアカードを作ろう!



キャラ:ニャ・カフェラッテ
サーバ:Zephyros

キャラクターカード:ニャ・カフェラッテ
意図せずヒロシイツキのポーズ


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