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ニャログ :大航海時代のデータと航海日記

大航海時代のデータと航海日記です

どう?できそうでしょ?あつみん。

以前 4Gamerのインタビューで
渥美プロデューサーがこんなこと言ってましたが ↓

4Gamerでこんなこと言ってましたが


クライアントをリセットして パネルが閉じちゃったら
再びリセット前の状態に戻せばいいだけです


できないワケないですよ
だって

チャットウインドウの高さとか 発言先とか
今ちゃんとできてますもん ↓

チャットウインドウの高さとか発言先とか 保存されてるんですよね
   海域が変わっても状態が保持されているもの
   ・チャットウインドウの高さ
   ・チャットやsayの発言先
   ・チャットウインドウのフィルタ(?)
   ・チャットに入力確定済みの文字

ほらね?


こんな情報 (チャットウインドウの高さ) を
サーバに保持してるワケないので
クライアント側に保持しているハズです

クライアントをリセットしても保持できるデータと同じところに
変数を1コ増やせばイイだけでしょ
・・たぶん


つまり

海域が変わったときも

スキルパネル、カスタムスロットの開閉状態は 維持できる

のです。


あれですか?
「プログラマーに言ったらできないって言ってたし」
っていう ただの素直な人?

それは
プログラムのいじりたくない場所を直さないとだから
っていう意味ですよ
もしくは 根幹の部分 (という程 根幹とも思えないけど) をいじる技術が 今の開発陣にないか・・


それとも
「できないって言ってたアレ、できちゃいました! すごいでしょ!」
っていうタクラミ?


竹田プロデューサーも 竹田プロデューサーですよ
運営Pがテキトーな発言してたら 開発Pとして ちゃんと訂正しないと


さぁ たぶん対策版リリースまで時間ないですけど
コーエーさんの開発力を見せていただきましょう


久しぶりの記事が こんなで なんかすみません
愛ですよ 愛
・・たぶん


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みんなのコメント

  1.          2010/11/10   修正
  2. このコメントは管理人のみ閲覧できます
  3.    ニャ   URL   2010/11/10   修正
  4. >ナイショの 1. さん

    カスタムスロットなどの
    各スキル(やアイテム)が使える使えない

    の状態を復元するのではなく

    カスタムスロットを開いていたか
    スキルパネルを開いていたか
    何も開いていなかったか

    の状態だけを保存し

    例えば
    カスタムスロットを開いた状態だった場合は
    海域が変わった際に
    カスタムスロットを開く操作をした時と同じ処理をする

    とすれば バグは発生しないと考えます。
    (今までと同じ処理を通るので)

    イメージとしては
    海域が変わった時に
    カスタムスロットを開くボタンを
    自動的にクリックしてあげる
    という風に考えるとわかりやすいでしょうか。

    もちろん このスキルは使える/使えない を判断するための
    サーバとの通信は発生します。

    結果的に
    カスタムスロットなどの
    各スキル(やアイテム)が使える使えない
    の状態は
    復元されるのではなく
    再計算されることになります


    バグが発生しそうで不安、というのは大いに同意です。
     
  5.    愛国者D   URL   2010/11/10   修正
  6. 漕運船は漕船ですと言っちゃう竹ちゃんですから…

          
ナイショ話

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